Кул-Тирас: Новые Горизонты

«Кул-Тирас не падает. Мы — скала о которую разбиваются штормы. Мы — якорь, держащий Альянс в бурные времена.»
— Дэлин Праудмур

⚓ Наследие Великого моря

Кул-Тирас всегда был больше, чем просто остров — это колыбель человеческой морской мощи.Основанный исследователями Арати, он стал главной военно-морской силой Альянса во время Второй войны. Под командованием адмирала Дэлина Праудмура их флот не знал поражений, защищая восточные королевства.
Но после трагической гибели Дэлина в Калимдоре государство взяло курс на изоляцию. Они отозвали корабли, скрыли гавани в вечных туманах и прекратили общение с внешним миром.
Годы шли, и Кул-Тирас считали потерянным или уничтоженным. Но в глубине Великого моря они лишь затаили дыхание, храня верность заветам прошлого.

Кул-Тирас на пороге войны

К началу Четвертой войны Кул-Тирас — изолированная крепость в туманах. Флот по-прежнему мощнейший в мире, но государство раздирают внутренние противоречия: лорды четырех домов спорят о будущем, а адмирал Кэтрин Праудмур держит курс на нейтралитет, не доверяя внешнему миру.Старые раны не зажили: предательство Джайны, гибель Дэлина, тайные сделки и подозрения в измене. Пока Орда готовится к удару, внутри острова зреет раскол. Единственная надежда — найти лидера, способного объединить разрозненные силы и вновь поднять черный якорь Кул-Тираса как щит Альянса.

Четыре дома Кул-Тираса

Дом Праудмуров — правящая династия адмиралов. Их резиденция — столица Боралус. После смерти Дэлина власть перешла к Кэтрин Праудмур, которая держит остров в изоляции. Дом руководит армией и городской гвардией.Дом Штормсонгов — хранители морских традиций и навигации. Контролируют западное побережье и монастырь, где готовят капитанов. Их влияние основано на вере и знании моря.Дом Уэйкрестов — военная элита острова. Владеют землями в глубине острова и славятся своими рыцарями. Их крепость — оплот против любых угроз с суши.Дом Эшвейнов — богатейшие купцы и судовладельцы. Контролируют торговлю и верфи. Прагматичны и амбициозны.Единство этих домов — ключ к возрождению морской державы.

Территории: от южного побережья к крайнему

Боралус — сердце Кул-Тираса и точка прибытия любого приключенца. Именно здесь начинается путь по острову: это место возрождения, главный торговый и сюжетный центр, откуда стартуют все дороги.Тирагардское поморье — земли вокруг столицы, где переплетаются история и современность. Дикие берега, старые маяки, пиратские бухты и руины прошлого. Первая зона, с которой начинается знакомство с островом.Друствар — суровые лесистые земли дома Вейкрестов. Здесь царят традиции, охота и древняя магия друидов-отступников. Крепость Вейкрест, заброшенные деревни и мрачные леса скрывают секреты древнего проклятия.Долина штормов — западное побережье, где правят Штормсонги. Монастырь навигаторов, золотые поля, приливные острова и святилища морских духов. Место, где море диктует свои законы, а штормы — обычное дело.Text

Сюжет: альтернативный исход и механики

События разворачиваются на базе истории Battle for Azeroth: прибытие Джайны и флота Альянса. Но финал истории пишете вы.Именно игроки-жители решают, присоединится ли Кул-Тирас к Альянсу, и выбирают лидеров острова.
Политика строится вокруг четырех великих домов.
Играйте за их представителей или создавайте вассальные семьи.
Ваши решения влияют на отношение к чужеземцам и будущее региона.Сюжет поделен на три фазы, формируемые действиями игроков. Первая фаза — борьба с пиратами, главной угрозой начала пути.
Хазерфорд — главная точка входа и спавна. Именно здесь начинаются первые приключения и поиск компании.
Доступны любые роли: от местных дворян и моряков до охотников на чудовищ и агентов Орды.Вас ждут квесты, своя валюта и обмен на уникальные предметы.
Узнать подробнее о законах, механиках и найти компанию можно в нашем дискорде: https://discord.gg/TWwSPvchVV